使用Unity 接入 Stable-Diffusion-WebUI的 文生图api 并生成图像

要在Unity中接入Stable-Diffusion-WebUI的文生图API并生成图像,你需要做以下几步:

  1. 确保Stable-Diffusion-WebUI服务器正在运行并且文生图API可用。
  2. 在Unity项目中,编写代码来发送HTTP请求到Stable-Diffusion-WebUI的API。
  3. 接收并处理API响应,将生成的图像显示在Unity中。

以下是一个简单的Unity C#脚本示例,展示了如何发送HTTP请求并获取图像:




using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
 
public class StableDiffusionWebUI : MonoBehaviour
{
    public string apiUrl = "http://localhost:7860/image"; // 替换为你的Stable-Diffusion-WebUI服务器地址
    public string prompt = "一只笑笑笑的猫狗"; // 替换为你想生成的图像的文本提示
 
    public UnityWebRequest request;
    public Texture2D image;
    public Renderer imageRenderer;
 
    IEnumerator Start()
    {
        // 构建请求体,这里需要按Stable-Diffusion-WebUI接口的要求设置
        var json = "{\"prompt\":\"" + prompt + "\"}";
        var jsonToSend = new UnityWebRequest(apiUrl, "POST");
        jsonToSend.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json));
        jsonToSend.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
 
        // 发送请求
        yield return jsonToSend.SendWebRequest();
 
        if (jsonToSend.result != UnityWebRequest.Result.Success)
        {
            Debug.LogError("Error: " + jsonToSend.error);
        }
        else
        {
            // 解析响应,获取图像的URL
            string imageUrl = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(jsonToSend.downloadHandler.data);
 
            // 使用UnityWebRequestTexture下载图像
            using (UnityWebRequest uwr = UnityWebRequestTexture.GetTexture(imageUrl))
            {
                yield return uwr.SendWebRequest();
 
                if (uwr.result != UnityWebRequest.Result.Success)
                {
                    Debug.LogError(uwr.error);
                }
                else
                {
                    // 获取下载的纹理
                    image = DownloadHandlerTexture.GetContent(uwr);
 
                    // 应用纹理到渲染器
                    imageRenderer.material.mainTexture = image;
                }
            }
        }
    }
}

确保你的Unity项目有一个有效的Renderer来显示图像,并且你已经设置了合适的apiUrl和prompt。这段代码在Unity中运行时会自动发送HTTP请求,并将返回的图像应用到场景中的物体上。

none
最后修改于:2024年09月02日 09:28

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