【项目实战】- 基于SpringBoot+WebScoket+Vue+ElementUI实现一个网页版地球聊天软件
由于篇幅所限,这里提供一个简化版本的地球聊天室的后端Spring Boot代码示例:
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServletServerContainerFactory;
@Controller
public class WebSocketController {
// 处理WebSocket连接请求的方法
@MessageMapping("/chat")
@SendTo("/topic/public")
public ChatMessage sendMessage(@Payload ChatMessage message) {
// 对消息进行转发,以便所有客户端都能收到
return message;
}
// 配置WebSocket的端点
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public static class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {
config.enableSimpleBroker("/topic"); // 客户端订阅地址的前缀信息
config.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); // 客户端发送信息的前缀
}
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
registry.addEndpoint("/chat").withSockJS(); // 定义STOMP协议的端点,并映射为对应的URL
}
@Override
public void configureWebSocketTransport(WebSocketTransportRegistration registry) {
registry.setMessageSizeLimit(1024 * 1024 * 10); // 设置WebSocket消息大小限制
}
}
}
这段代码提供了一个简单的WebSocket聊天室后端实现,包括处理连接、消息映射和转发的逻辑。使用了Spring的@MessageMapping
注解来处理进入的消息,并使用@SendTo
注解来自动发送消息到指定的话题。同时,它配置了WebSocket的端点,包括定义了一个STOMP协议的端点,并映射为对应的URL,以及设置了WebSocket消息的大小限制。这个示例假设ChatMessage
是一个POJO,用来表示聊天室中的消息。
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