在Unity中使用SQLite来进行数据存储-01(环境准备篇)
using System.Data.SQLite;
// 创建数据库连接
SQLiteConnection connection = new SQLiteConnection("Data Source=mydatabase.db;Version=3;");
connection.Open();
// 创建数据库命令
SQLiteCommand command = connection.CreateCommand();
command.CommandText = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS People (Id INTEGER PRIMARY KEY, Name TEXT, Age INTEGER);";
command.ExecuteNonQuery();
// 关闭数据库连接
connection.Close();
这段代码演示了如何在Unity中使用C#语言和SQLite数据库进行数据存储。首先,它创建了一个SQLiteConnection对象,并打开了一个数据库连接。然后,它创建了一个SQLiteCommand对象,并设置了创建一个名为"People"的表的SQL命令,该表具有三个字段:Id(主键),Name和Age。最后,它执行了这个命令,并在完成后关闭了数据库连接。这是数据存储系列教程的第一部分,它演示了如何准备数据库环境。
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