Redis学习 ——Redis过期删除和内存淘汰




#include "redismodule.h"
 
// 用于处理过期键的函数
int expireKey(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString *key) {
    // 检查键是否已经过期,如果过期,删除键并返回1
    if (RedisModule_KeyType(ctx, key) == REDISMODULE_KEYTYPE_EMPTY) {
        return 1;
    }
    RedisModule_DeleteKey(ctx, key);
    return 1;
}
 
// 用于内存淘汰的函数
void memoryEviction(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **keys, int numkeys, int flags) {
    // 这里可以实现更复杂的淘汰逻辑,例如使用LRU(最近最少使用)算法
    // 简单示例:随机选择一个键进行删除
    if (numkeys > 0) {
        RedisModule_DeleteKey(ctx, keys[rand() % numkeys]);
    }
}
 
int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
    // 设置过期键的处理函数
    RedisModule_SubscribeToKeyspaceEvent(ctx, REDISMODULE_KEYEVENT_EXPIRED, expireKey);
 
    // 设置内存淘汰的回调函数
    RedisModule_SetMemoryAllocator(malloc, free);
    RedisModule_SetMemoryCallback(memoryEviction);
 
    return REDISMODULE_OK;
}

这个代码示例演示了如何在Redis模块中处理过期键和内存淘汰。在RedisModule_OnLoad函数中,我们订阅了键空间的过期事件,并为这些事件指定了处理函数expireKey。同时,我们还可以通过RedisModule_SetMemoryCallback设置内存淘汰的回调函数memoryEviction。这个例子中的逻辑是简化的,实际的应用中需要根据具体的需求来实现更复杂的逻辑。

最后修改于:2024年08月28日 08:29

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