Golang 变量

在 Go 语言中,变量是存储数据值的容器。Go 语言变量的声明格式:




var identifier type

其中,var 是声明变量的关键字,identifier 是变量名,type 是变量的类型。

以下是一些 Go 语言中变量的声明和使用的例子:

  1. 声明一个整型变量并初始化:



var a int = 10
fmt.Println(a) // 输出:10
  1. 声明一个浮点型变量并初始化:



var b float32 = 3.14
fmt.Println(b) // 输出:3.14
  1. 声明一个字符串变量并初始化:



var c string = "Hello, World!"
fmt.Println(c) // 输出:Hello, World!
  1. 声明一个布尔型变量并初始化:



var d bool = true
fmt.Println(d) // 输出:true
  1. 声明变量而不指定类型,由 Go 语言自行推断:



var e = 100
fmt.Println(e) // 输出:100
  1. 使用简短声明方式声明并初始化变量:



f := "Short Variable Declaration"
fmt.Println(f) // 输出:Short Variable Declaration
  1. 同时声明多个变量:



var g, h int = 100, 200
fmt.Println(g, h) // 输出:100 200
  1. 使用 := 声明多个变量:



i, j := 150, 250
fmt.Println(i, j) // 输出:150 250

以上就是 Go 语言中变量的一些基本声明和使用方法。

最后修改于:2024年08月27日 20:09

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