【实战】SpringBoot整合Websocket、Redis实现Websocket集群负载均衡

以下是一个简化的Spring Boot整合WebSocket和Redis实现WebSocket集群的例子:




// WebSocketConfig.java
@Configuration
public class WebSocketConfig {
 
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}
 
// WebSocketServer.java
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{userId}")
public class WebSocketServer {
 
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
    private Session session;
    private String userId;
 
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        log.info("用户连接:{}", userId);
        // 将新连接的WebSocketServer存储到Redis中
        RedisUtil.bindRedisSocket(userId, this);
    }
 
    @OnClose
    public void onClose() {
        log.info("用户断开连接:{}", userId);
        // 断开连接后,从Redis中移除
        RedisUtil.unbindRedisSocket(userId);
    }
 
    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
        log.info("用户消息:{} - {}", userId, message);
        // 群发消息逻辑
        RedisUtil.sendMessageToUser(userId, message);
    }
 
    // 发送消息给单个用户
    public void sendMessageToUser(String message) {
        try {
            this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            log.error("发送消息出错:{}", e.getMessage());
        }
    }
}
 
// RedisUtil.java
public class RedisUtil {
 
    public static void bindRedisSocket(String userId, WebSocketServer webSocketServer) {
        // 将WebSocketServer存入Redis
    }
 
    public static void unbindRedisSocket(String userId) {
        // 从Redis移除WebSocketServer
    }
 
    public static void sendMessageToUser(String userId, String message) {
        // 根据userId查找对应的WebSocketServer,并发送消息
    }
}

这个例子中,我们定义了一个WebSocket配置类,一个WebSocket服务端点,以及一个帮助处理与Redis交互的工具类。在实际应用中,你需要实现bindRedisSocketunbindRedisSocket方法,将WebSocket连接存储到Redis,并在需要发送消息时查找并发送给对应的客户端。

这个简化的例子展示了如何使用Spring Boot和WebSocket实现一个基本的群聊系统,在这个系统中,消息会被群发到所有的连接的客户端。在实际应用中,你可能需要扩展这个例子以支持私聊、多房间聊天等功能。

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