Golang 垃圾回收和 SetFinalizer




package main
 
import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)
 
type SampleResource struct {
    id   int
    done chan bool
}
 
func NewSampleResource(id int) *SampleResource {
    return &SampleResource{
        id:   id,
        done: make(chan bool),
    }
}
 
func (r *SampleResource) Close() {
    fmt.Printf("SampleResource %d closed\n", r.id)
    close(r.done)
}
 
func (r *SampleResource) Stop() {
    fmt.Printf("SampleResource %d stopped\n", r.id)
}
 
func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)
 
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
 
    go func() {
        defer wg.Done()
        r := NewSampleResource(1)
 
        defer r.Close()
        // 设置 finalizer 函数
        runtime.SetFinalizer(r, (*SampleResource).Stop)
 
        <-r.done
    }()
 
    wg.Wait()
    fmt.Println("main exit")
}

这段代码首先定义了一个结构体SampleResource,包含资源标识和一个用于同步的通道。然后实现了一个创建资源的函数和一个释放资源的方法Close。在main函数中,我们创建了一个SampleResource实例,并通过SetFinalizer设置了一个finalizer函数Stop,该函数在资源垃圾收集时会被调用。这样,即使资源被提前关闭了,如果垃圾收集器运行,Stop方法也会被调用,从而可以进行一些清理工作。

最后修改于:2024年08月27日 19:55

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