Golang 限制并发数

在Golang中,你可以使用sync.WaitGroupchan(通道)来限制并发数。以下是一个示例代码,它使用一个有界的通道来控制并发数:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
 
func main() {
    concurrency := 3 // 你想要限制的并发数
    var wg sync.WaitGroup
    queue := make(chan struct{}, concurrency) // 创建一个有界通道
 
    for i := 0; i < 10; i++ { // 模拟10个任务
        wg.Add(1)
        queue <- struct{}{} // 放入一个元素到通道,限制并发数
        go func(id int) {
            defer wg.Done()
            defer func() { <-queue }() // 任务完成后从通道移除一个元素
            // 模拟耗时操作
            time.Sleep(time.Second)
            fmt.Println("Task", id, "is running")
        }(i)
    }
 
    wg.Wait() // 等待所有任务完成
}

在这个例子中,我们使用了一个sync.WaitGroup来等待所有并发的goroutines完成,同时使用了一个chan struct{}(无缓冲的通道)或者有缓冲的通道(如上例的queue)来限制并发的数量。每个goroutine在启动前向通道中放入一个元素,执行完任务后再从通道中移除元素。这样可以确保同时运行的goroutines数量不会超过我们设定的限制。

最后修改于:2024年08月27日 18:54

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