GoLang:gRPC协议的介绍以及详细教程,从Protocol开始
gRPC是一个高性能、通用的开源RPC(远程过程调用)框架,其由Google主要使用Go语言开发并在2015年向公众开放。gRPC基于HTTP/2标准设计,并提供了一种简单的方法来定义和 exchanging message。
gRPC客户端和服务器可以在多种环境中运行并且可以用多种语言编写。客户端可以直接调用服务器上的方法就像它们是本地对象一样,更重要的是,gRPC可以非常有效地使用HTTP/2的特性,例如双向流、流控制和头部压缩。
gRPC的主要优势:
- 简化通信:gRPC可以生成一个存根用于客户端和服务器通信,客户端可以直接调用服务器上的方法就像它们是本地对象一样。
- 效率:gRPC使用protobuf(Protocol Buffers)序列化,这是一种轻量级的,高效的结构化数据存储格式,可以生成语言无关的接口定义文件。
- 更新数据:gRPC支持双向流,可以实时更新数据。
- 更好的云服务支持:gRPC可以很好地支持云服务,例如,gRPC可以很容易地集成认证和授权,并且可以很容易地在Google Cloud Endpoints中使用。
gRPC的使用场景:
- 微服务:gRPC非常适合微服务间的通信,微服务可以通过gRPC定义和 exchanging message。
- 分布式计算:gRPC可以用于分布式计算的环境中,例如 Apache Spark。
- 移动应用和游戏:gRPC支持跨平台,可以方便地在移动设备和游戏中使用。
gRPC的安装和使用:
- 安装:首先,你需要安装gRPC和protocol buffer编译器。
go get -u google.golang.org/grpc
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
- 定义服务:使用Protocol Buffers创建
.proto
文件来定义gRPC服务。
syntax = "proto3";
package pb;
// 定义服务
service Greeter {
// 定义方法
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
}
// 请求消息
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// 响应消息
message HelloResponse {
string message = 1;
}
- 生成gRPC代码:使用protoc编译器和gRPC Go插件生成gRPC服务代码。
protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative helloworld.proto
- 实现服务端:实现
.proto
文件中定义的服务。
package main
import (
"context"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
pb "your_proto_package_name"
)
type server struct{}
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloResponse, error) {
return &pb.HelloResponse{Message: "Hello " + in.Name}, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.New
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