深度解析GoLand map原理及实现,手撕源码!——基本介绍,初始化,读
package main
import (
"fmt"
)
// 定义一个简单的map结构体示例
type SimpleMap struct {
m map[interface{}]interface{}
}
// 初始化一个SimpleMap
func NewSimpleMap() *SimpleMap {
return &SimpleMap{
m: make(map[interface{}]interface{}),
}
}
// 向SimpleMap中添加键值对
func (m *SimpleMap) Put(key, value interface{}) {
m.m[key] = value
}
// 从SimpleMap中读取键对应的值
func (m *SimpleMap) Get(key interface{}) interface{} {
return m.m[key]
}
func main() {
// 创建并使用SimpleMap
sm := NewSimpleMap()
sm.Put("hello", "world")
fmt.Println(sm.Get("hello")) // 输出: world
}
这段代码定义了一个简单的map结构体SimpleMap
,并提供了初始化、添加元素、读取元素的基本方法。在main
函数中,我们创建了一个SimpleMap
实例,添加了一个键值对,并成功读取出来。这个例子展示了如何实现一个简单的map功能,为理解Go语言中map的工作原理提供了一个入门示例。
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