Java 如何避免代码中大量的 if else 判断
要避免Java代码中大量的if-else
判断,可以采用以下几种策略:
- 使用
switch
语句替代简单的if-else
结构。 - 使用工厂模式或者策略模式来替换复杂的
if-else
。 - 使用
enum
枚举类型来简化代码。 - 使用
Map
结构来映射键到对应的处理器或逻辑。 - 使用设计模式,如状态模式、策略模式等。
以下是使用Map
结构来替换if-else
的示例代码:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class IfElseExample {
interface Action {
void perform();
}
static class ActionA implements Action {
@Override
public void perform() {
System.out.println("Action A performed.");
}
}
static class ActionB implements Action {
@Override
public void perform() {
System.out.println("Action B performed.");
}
}
public static void main(String[] args) {
Map<String, Action> actions = new HashMap<>();
actions.put("A", new ActionA());
actions.put("B", new ActionB());
String input = "A"; // 输入值来源
Action action = actions.get(input);
if (action != null) {
action.perform();
} else {
System.out.println("Invalid input");
}
}
}
在这个例子中,我们定义了一个Action
接口和几个实现了该接口的类(ActionA
、ActionB
等)。然后我们创建了一个Map
,将输入映射到对应的Action
对象。当有新的输入需求时,我们只需要添加新的实现类和映射关系即可,无需修改现有的if-else
逻辑。这样的设计既易于扩展也易于维护。
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