【QT】事件分发器 & 事件过滤器
在Qt中,事件分发器(QEventDispatcher)和事件过滤器(QObject::eventFilter)是两种不同的事件处理机制。
- 事件过滤器(Event Filter):
事件过滤器是一种特殊的事件处理函数,它可以拦截和处理发送给特定对象的事件。事件过滤器是通过安装事件过滤器在特定对象上来实现的。
以下是一个简单的例子,展示如何使用事件过滤器来拦截和处理事件:
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr)
: QWidget(parent)
{
// 安装事件过滤器
this->installEventFilter(this);
}
// 事件过滤器处理函数
bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) override
{
if (watched == this && event->type() == QEvent::KeyPress) {
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);
qDebug() << "Key pressed:" << keyEvent->key();
return true; // 返回true表示事件已被处理,不再向下分发
}
return QWidget::eventFilter(watched, event); // 返回false则继续分发事件
}
};
- 事件分发器(QEventDispatcher):
事件分发器是Qt中用于在特定线程内分发事件的组件。通常,你不需要直接使用事件分发器,因为Qt的事件循环会自动处理它。但是,如果你需要实现自定义的事件循环或者跨线程的事件处理,你可能会需要使用事件分发器。
以下是一个简单的例子,展示如何使用QEventDispatcher来自定义事件循环:
#include <QEventDispatcher>
#include <QEvent>
#include <QThread>
class MyEventDispatcher : public QEventDispatcher
{
// 实现事件循环
bool processEvents(QEventLoop::ProcessEventsFlags flags) override
{
// 检查是否有待处理的事件
while (hasPendingEvents()) {
QEvent event = createNewEvent(); // 假设这个函数能创建新的事件
// 处理事件
if (!filterEvent(event)) {
dispatchEvent(event);
}
if (flags & QEventLoop::ExcludeUserInputEvents) {
break; // 如果指定不处理用户输入事件,就退出循环
}
}
return true;
}
};
int main()
{
QThread thread;
MyEventDispatcher dispatcher;
thread.setEventDispatcher(&dispatcher);
// 在新线程中运行事件循环
QEventLoop eventLoop;
QObject::connect(&thread, &QThread::started, &eventLoop, &QEventLoop::exec);
thread.start();
// 发送事件
QMetaObject::invokeMethod(&thread, "quit", Qt::QueuedConnection);
return 0;
}
在实际应用中,事件过滤器用得更多,因为它更加简单和直观。事件分发器通常在需要自定义事件循环或者跨线程事件处理时使用。
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