Java规则引擎详解:原理、实现与应用
由于篇幅所限,我将提供一个简化的核心函数示例,展示如何在Java中实现一个规则引擎的规则解析和执行功能。
import org.jeasy.rules.api.Facts;
import org.jeasy.rules.api.RulesEngine;
import org.jeasy.rules.core.DefaultRulesEngine;
public class RuleEngineExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建规则引擎
RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine();
// 创建事实
Facts facts = new Facts();
facts.put("number", 2);
// 定义规则
// 假设有一个规则来判断数字是否为偶数
Rule evenNumberRule = new Rule() {
@Override
public boolean evaluate(Facts facts) {
Integer number = (Integer) facts.get("number");
return number % 2 == 0;
}
@Override
public void execute(Facts facts) {
System.out.println("Number is even.");
}
@Override
public String getName() {
return "evenNumberRule";
}
};
// 添加规则到事实
rulesEngine.fire(evenNumberRule, facts);
}
}
这个示例展示了如何在Java中使用简单的内联规则来判断一个整数是否为偶数。它定义了一个规则,并将其传递给RulesEngine
来执行。如果传入的数字是偶数,则执行打印信息。这个例子简单明了地展示了规则引擎的基本使用方法。
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