JavaCV + Netty实现推流直播复用、录播回放
以下是一个简化的代码示例,展示了如何使用JavaCV和Netty来实现一个基本的推流服务器。请注意,这个示例并不完整,只展示了核心的推流逻辑。
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder;
import org.bytedeco.javacv.Frame;
import org.bytedeco.javacv.FrameGrabber;
public class StreamingServer {
private final int port;
private FFmpegFrameRecorder recorder;
public StreamingServer(int port) {
this.port = port;
}
public void start() throws Exception {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// 初始化你的流处理handler
}
});
b.bind(port).sync().channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamingServer server = new StreamingServer(1935);
server.start();
}
}
这个示例展示了如何使用Netty来设置服务器,并且如何在initChannel
方法中初始化你的流处理handler。你需要扩展这个handler来处理来自FFmpeg等推流工具的输入流,并将其转发给连接的客户端。
请注意,这个代码示例没有包含完整的流处理逻辑,只是展示了如何使用Netty来设置服务器。你需要根据你的具体需求来扩展和完善这个示例。
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