独辟蹊径:我是如何用Java自创一套工作流引擎的
在这个系列的第二部分,我们将继续讨论如何设计和实现一个简单的工作流引擎。
// 定义工作流中的任务节点
public class TaskNode extends Node {
// 任务的具体实现
public void execute(Context context) {
// 执行任务逻辑
}
}
// 定义工作流中的决策节点
public class DecisionNode extends Node {
// 决策逻辑
public Node decide(Context context) {
// 根据条件返回下一个节点
return /* 下一个节点 */;
}
}
// 工作流的上下文,包含流程执行所需的所有信息
public class Context {
// 包含的可能是用户信息、输入数据等
}
// 工作流定义
public class WorkflowDefinition {
private Map<String, Node> nodes = new HashMap<>();
public void addNode(Node node) {
nodes.put(node.getId(), node);
}
public Node getNode(String id) {
return nodes.get(id);
}
}
// 工作流引擎
public class WorkflowEngine {
public void execute(WorkflowDefinition workflowDefinition, Context context) {
Node currentNode = workflowDefinition.getStartNode(); // 获取起始节点
while (currentNode != null) {
if (currentNode instanceof TaskNode) {
((TaskNode) currentNode).execute(context); // 执行任务
} else if (currentNode instanceof DecisionNode) {
currentNode = ((DecisionNode) currentNode).decide(context); // 做出决策
}
currentNode = currentNode.getNextNode(); // 获取下一个节点
}
}
}
// 使用示例
public class Main {
public static void main(String[] args) {
WorkflowDefinition workflowDefinition = new WorkflowDefinition();
// 添加节点到工作流定义
workflowDefinition.addNode(new StartNode("start"));
workflowDefinition.addNode(new TaskNode("task1"));
workflowDefinition.addNode(new DecisionNode("decision1"));
workflowDefinition.addNode(new TaskNode("task2"));
workflowDefinition.addNode(new EndNode("end"));
// 配置节点之间的关系
// ...
Context context = new Context();
WorkflowEngine engine = new WorkflowEngine();
engine.execute(workflowDefinition, context);
}
}
在这个简化的例子中,我们定义了一些基本的类来表示工作流中的节点和上下文。WorkflowDefinition
类用于定义工作流的结构,而WorkflowEngine
类负责执行工作流。这个例子展示了如何使用Java创建一个简单的工作流引擎,并且如何通过继承和多态来实现不同类型的节点。这个例子只是一个基础框架,实际的工作流引擎会更加复杂,包含错误处理、并发支持、持久化存储等多个方面的功能。
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