Socket 简介与 Java Socket 编程示例




import java.io.*;
import java.net.*;
 
public class SimpleChat {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 创建服务器端Socket,监听9999端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            System.out.println("服务器启动,等待客户端连接...");
 
            // 无限循环,持续监听客户端连接请求
            while (true) {
                // 调用accept()方法开始监听,等待客户端连接
                Socket clientSocket = serverSocket.accept();
                System.out.println("客户端连接成功!");
 
                // 创建一个新的线程处理与客户端的通信
                Thread t = new Thread(new ServerThread(clientSocket));
                t.start();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
 
class ServerThread implements Runnable {
    private Socket clientSocket;
    private BufferedReader reader;
    private PrintWriter writer;
 
    public ServerThread(Socket clientSocket) throws IOException {
        this.clientSocket = clientSocket;
        InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream());
        reader = new BufferedReader(isReader);
        writer = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
    }
 
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                String message = reader.readLine();
                System.out.println("收到消息:" + message);
                writer.println("消息已接收,内容是:" + message);
                if (message.equals("bye")) {
                    break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                reader.close();
                writer.close();
                clientSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

这段代码是一个简单的服务器端程序,使用Java Socket编程实现了一个基于TCP协议的简单聊天服务器。它创建了一个ServerSocket来监听9999端口,并接受来自客户端的连接请求。每当有新的客户端连接时,它就会创建一个新的线程来处理与该客户端的通信。代码中使用了PrintWriter和BufferedReader来读写数据,并对可能发生的异常进行了处理。

最后修改于:2024年08月26日 13:28

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