Java 中的线程本地存储(ThreadLocal)机制详解
public class ThreadLocalExample {
// 创建一个ThreadLocal变量
private static final ThreadLocal<Integer> LOCAL_VARIABLE = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0; // 初始值为0
}
};
// 获取当前线程的ThreadLocal变量的值
public static int get() {
return LOCAL_VARIABLE.get();
}
// 设置当前线程的ThreadLocal变量的值
public static void set(int value) {
LOCAL_VARIABLE.set(value);
}
// 移除当前线程的ThreadLocal变量的值
public static void remove() {
LOCAL_VARIABLE.remove();
}
public static void main(String[] args) {
// 创建并启动两个线程
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 设置ThreadLocal变量的值
set(10);
// 输出当前ThreadLocal变量的值
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - Value before: " + get());
// 进行一些操作
// ...
// 输出当前ThreadLocal变量的值
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - Value after: " + get());
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 输出当前ThreadLocal变量的值,应为初始值0
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - Value before: " + get());
// 进行一些操作
// ...
// 输出当前ThreadLocal变量的值
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - Value after: " + get());
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
这段代码创建了一个ThreadLocal变量,并提供了基本的get、set和remove方法。在main方法中,创建了两个线程,每个线程都设置了ThreadLocal变量的值,并在操作前后输出了该值。这样可以验证ThreadLocal确实为每个线程提供了独立的变量副本。
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