java中23种设计模式详解
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设计模式是软件开发中的重要概念,对于Java开发者来说,学习并理解23种设计模式是很有帮助的。下面我将为你提供每种设计模式的简短描述和示例代码。
- 抽象工厂(Abstract Factory)
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
- 建造者模式(Builder)
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
- 工厂方法(Factory Method)
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。
- 原型(Prototype)
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这个原型来创建新的对象。
- 单例(Singleton)
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一的实例。
- 适配器(Adapter)
将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
- 桥接(Bridge)
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
- 组合(Composite)
将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,Composite使得用户对单个对象和组合对
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