jQuery 游戏开发基础
// 引入jQuery库
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>
// 在HTML中添加canvas元素
<canvas id="gameCanvas" width="480" height="320" style="background-color: #000000;"></canvas>
// 初始化游戏
$(document).ready(function() {
var canvas = $('#gameCanvas');
var context = canvas.get(0).getContext('2d');
// 游戏主循环
function gameLoop() {
// 清除画布
context.clearRect(0, 0, canvas.width(), canvas.height());
// 绘制游戏内容
// 例如: 绘制一个红色的正方形
context.fillStyle = '#FF0000'; // 设置填充颜色为红色
context.fillRect(50, 50, 100, 100); // 绘制一个正方形
// 继续请求下一个帧
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
// 开始游戏
gameLoop();
});
这段代码展示了如何使用jQuery和HTML canvas元素来创建一个简单的游戏循环。它首先引入了jQuery库,并在文档加载完成后初始化游戏循环。游戏循环会在每一帧清除画布并绘制一个红色的正方形。这是一个基础示例,可以在此基础上进一步添加游戏逻辑。
评论已关闭