Android OpenGL ES 离屏幕渲染2——获取渲染结果并显示到ImageView控件中,使用最简模型展示
在Android中,要将OpenGL ES的渲染结果显示到ImageView控件中,你需要先创建一个Bitmap,然后使用TextureView来捕获OpenGL的渲染内容,最后将Bitmap设置到ImageView中。以下是实现的步骤和示例代码:
- 创建一个自定义的TextureView,用于捕获OpenGL渲染的内容。
- 在TextureView的
onSurfaceTextureAvailable
回调中初始化OpenGL环境,并开始渲染。 - 渲染过程中,使用
glReadPixels
读取屏幕渲染结果到一个Bitmap。 - 将Bitmap设置到ImageView控件中。
以下是实现的示例代码:
public class OpenGLView extends TextureView implements TextureView.SurfaceTextureListener {
private GLSurfaceView.Renderer mRenderer;
private Bitmap mBitmap;
private ImageView mImageView;
public OpenGLView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setSurfaceTextureListener(this);
}
public void setRenderer(GLSurfaceView.Renderer renderer) {
mRenderer = renderer;
}
public void setImageView(ImageView imageView) {
mImageView = imageView;
}
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
// 创建一个GLSurfaceView并设置渲染器
GLSurfaceView glSurfaceView = new GLSurfaceView(getContext());
glSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2);
glSurfaceView.setRenderer(mRenderer);
glSurfaceView.setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
// 将TextureView的surfaceTexture传递给GLSurfaceView
glSurfaceView.setSurfaceTexture(surface);
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
return false;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
// 当OpenGL渲染有更新时,读取渲染结果到Bitmap
int width = getWidth();
int height = getHeight();
mBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 使用glReadPixels读取屏幕内容
IntBuffer ib = IntBuffer.allocate(width * height);
GLES20.glReadPixels(0, 0, width, height, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, ib);
// 创建Bitmap并设置数据
mBitmap.copyPixelsFromBuffer(ib);
// 反转Bitmap,因为OpenGL的坐标系和Android不同
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(1, -1, width / 2, height / 2);
Bitmap invertedBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap, 0, 0, width, height, matr
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