【Flutter原理】Flutter入口runApp源码分析,2024年Android工作或更难找
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/scheduler.dart';
import 'package:flutter/src/widgets/binding.dart'; // 注意:这是一个内部库的示例,不是公共API的一部分
void main() {
// 确保在调用`runApp`之前初始化Binding
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 可选:如果你想要在调试模式下启用时间线记录
if (kDebugMode) {
Timeline.startSync('Widgets initialization');
}
// 调用runApp,传入你的应用的根Widget
runApp(MyApp());
if (kDebugMode) {
Timeline.finishSync();
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Flutter Demo App')),
body: Center(
child: Text('Hello, World!'),
),
);
}
}
这个代码示例展示了如何在Flutter中设置和运行你的应用程序。它首先确保WidgetsFlutterBinding已经初始化,然后调用runApp
函数并传入你的根Widget。在调试模式下,它还启用了时间线记录以帮助分析性能问题。这个简单的例子创建了一个应用,其中包含一个使用Material Design的主页,展示了一个文本标签。
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