Go语言的指针(深度解析)

Go语言中的指针是一个存储变量内存地址的变量。使用指针,可以直接访问和修改变量的值。

  1. 声明指针:



var varName *varType

例如:




var ip *int
  1. 使用&运算符获取变量的内存地址:



var ip *int
a := 10
ip = &a
  1. 使用*运算符获取指针指向的值:



fmt.Println(*ip) // 输出:10
  1. 修改指针指向的值:



*ip = 20
fmt.Println(a) // 输出:20
  1. 指针作为函数参数:



func change(val *int) {
    *val = 30
}
 
change(ip)
fmt.Println(a) // 输出:30
  1. 空指针和nil值:

空指针是指针变量的默认值,表示不指向任何对象。




var test *int
if test == nil {
    fmt.Println("test is nil") // 输出:test is nil
}
  1. 指针与结构体:



type Person struct {
    name string
    age  int
}
 
func main() {
    person := Person{"John", 30}
    p := &person
    fmt.Println(p.name) // 输出:John
    fmt.Println((*p).name) // 输出:John
    p.age = 31
    fmt.Println(person.age) // 输出:31
}
  1. 数组指针:



arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
arrPtr := &arr
for i := 0; i < 5; i++ {
    fmt.Printf("Address of arr[%d] = %p\n", i, &arr[i])
}
  1. 切片指针:



s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
sPtr := &s
for i := 0; i < len(s); i++ {
    fmt.Printf("Address of s[%d] = %p\n", i, &s[i])
}
  1. 方法接收者为指针:



type Person struct {
    name string
    age  int
}
 
func (p Person) say() {
    fmt.Printf("I am %s\n", p.name)
}
 
func (p *Person) change(name string, age int) {
    p.name = name
    p.age = age
}
 
func main() {
    person := Person{"John", 30}
    person.say() // 输出:I am John
    person.change("Doe", 31)
    person.say() // 输出:I am Doe
}

以上是Go语言指针的基本使用方法和示例。

最后修改于:2024年08月24日 21:48

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