深入理解Flutter中的StreamSubscription和StreamController

在Flutter中,StreamSubscriptionStreamController是用于处理流(stream)的两个核心类。

StreamController是用来创建流的,它可以被用来发送事件(通过sink属性)和接收订阅(通过stream属性)。

StreamSubscription是当你订阅一个流时,你会得到一个StreamSubscription对象。它可以用来取消订阅(cancel方法),在某些情况下,可以更改流的行为(如pauseresume)。

以下是一个简单的例子,展示如何创建一个流,如何订阅这个流,以及如何取消订阅:




import 'dart:async';
 
void main() {
  // 创建StreamController
  final StreamController<String> controller = StreamController<String>();
 
  // 发送事件
  controller.sink.add('事件1');
  controller.sink.add('事件2');
 
  // 订阅流
  StreamSubscription<String> subscription = controller.stream.listen((data) {
    print(data);
  }, onDone: () {
    print('Stream completed');
  }, onError: (e) {
    print('Error: $e');
  });
 
  // 在适当的时候取消订阅
  Future.delayed(Duration(seconds: 2), () {
    subscription.cancel();
  });
 
  // 关闭StreamController,通常在你的widget dispose方法中调用
  // controller.close();
}

在这个例子中,我们创建了一个StreamController,然后通过它的sink属性发送了两个事件。我们订阅了由StreamController创建的stream,并且在接收到两个事件后取消订阅。注意,在实际的Flutter应用中,你应该在widget的dispose方法中取消订阅,并且关闭StreamController,以防止内存泄漏。

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最后修改于:2024年08月23日 21:04

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