Flutter性能优化实践 —— UI篇
import 'package:flutter/material.dart';
class PerformanceOptimizedWidget extends StatelessWidget {
const PerformanceOptimizedWidget({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('优化后的界面'),
),
body: Column(
children: [
// 使用CustomPaint替换Image.asset,减少图像渲染的开销
CustomPaint(
size: Size(200, 200),
painter: MyPainter(),
),
// 使用Text.rich替换String相加构造Text,减少重建次数
const Text.rich(TextSpan(text: '优化后的文本', style: TextStyle(fontSize: 18))),
],
),
);
}
}
class MyPainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// 绘制逻辑
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
return false; // 只绘制一次,不需要重绘
}
}
这个代码示例展示了如何在Flutter中优化UI渲染。通过使用CustomPaint
替换Image.asset
来减少不必要的图像渲染开销,以及使用Text.rich
替换字符串拼接来优化文本渲染。这些优化能够减少不必要的渲染和布局重构,从而提高应用程序的性能。
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