React18优化点大汇总
React 16引入了新的调和阶段,优化了Diff算法,以及其他的一些优化。React 17进一步优化了Diff算法,并引入了新的并发渲染机制(通过引入新的react-dom包)。React 18进一步改进了Suspense的用户体验,比如支持更多的并发更新模式,以及提供了新的服务端渲染特性。
以下是一些主要的优化点和特性概述:
React 16:
- 调和阶段分离:将原来的shouldComponentUpdate和componentWillMount等生命周期函数分离成两个不同的阶段。
- 新的React DOM渲染器:使用了新的优先级和任务调度算法。
- 提升了Diff算法的性能。
React 17:
- 新的Diff算法:引入了“Lanes”机制,允许React同时执行多个更新,并且每个更新可以设置优先级。
- 并发渲染:通过新的react-dom包提供,允许React应用在服务器端渲染时进行多个更新的并发处理。
React 18:
- 服务端渲染的改进:支持在服务端并发地渲染更多的组件。
- 对Suspense的改进:包括在客户端渲染时的错误边界处理,以及提高加载状态的可控性。
- 提供了一个新的指令
createRoot
,用于在React 18应用中创建根节点,以支持更多的并发特性。
由于这些优化通常是在底层自动执行的,因此开发者通常不需要做太多事情来利用这些优化。然而,开发者可以通过使用新的React特性(如React 17的并发渲染特性)来显式地利用这些优化。对于React 18的Suspense改进,开发者可以更好地控制加载状态,提供更流畅的用户体验。
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