前端提高篇:HTML进阶9:canvas画布基本知识操作图形:坐标轴保存恢复,变换,擦除,组合

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Canvas 画布操作图形:坐标轴保存与恢复</title>
</head>
<body>
  <canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
  <script>
    var canvas = document.getElementById('myCanvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
 
    // 绘制一个红色的矩形
    ctx.fillStyle = 'red';
    ctx.fillRect(50, 70, 150, 100);
 
    // 保存当前坐标轴的状态
    ctx.save();
 
    // 进行坐标轴的旋转和平移
    ctx.translate(100, 100);
    ctx.rotate(Math.PI / 4);
 
    // 绘制一个蓝色的矩形
    ctx.fillStyle = 'blue';
    ctx.fillRect(0, 0, 150, 100);
 
    // 恢复之前保存的坐标轴状态
    ctx.restore();
 
    // 绘制一个绿色的矩形,此时坐标轴恢复到了之前的状态
    ctx.fillStyle = 'green';
    ctx.fillRect(150, 170, 150, 100);
  </script>
</body>
</html>

这段代码首先在画布上绘制了一个红色的矩形,然后保存了当前的坐标轴状态。接着进行了旋转和平移坐标轴操作,并绘制了一个蓝色的矩形。最后,使用restore()方法恢复了之前保存的坐标轴状态,然后绘制了一个绿色的矩形以验证坐标轴状态的恢复。这个例子展示了如何在操作图形时保存和恢复坐标轴的状态,这对于复杂的绘图操作是非常有用的。

none
最后修改于:2024年08月06日 20:10

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