[Linux打怪升级之路]-信号的保存和递达

在Linux系统中,信号的处理机制涉及到信号的保存和递达。信号的保存是指在信号处理期间,如果当前信号处理还没有完成,新的相同信号到达时,如何处理。信号的递达是指信号从内核传递到进程的过程。

在用户空间,进程可以通过安装信号处理函数来处理信号。当信号发生时,内核会将信号添加到进程的信号队列中,并在适当的时候,如进程的内核态代码执行结束、用户态执行结束等,从队列中取出信号执行处理函数。

在内核中,信号的保存通常是通过一个位图实现的,用来标记哪些信号需要被保存和递达。内核会在处理信号时,对信号的保存和递达做相应的处理。

以下是一个简化的信号保存和递达的代码示例:




#include <signal.h>
#include <stdio.h>
 
// 信号处理函数
void sig_handler(int sig) {
    printf("Caught signal %d\n", sig);
    // 处理信号...
}
 
int main() {
    // 注册信号处理函数
    struct sigaction sa;
    sa.sa_handler = &sig_handler;
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sa.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGINT, &sa, NULL);
 
    // 等待信号
    while(1) {
        pause(); // 暂停进程,直到信号到达
    }
 
    return 0;
}

在这个例子中,我们注册了SIGINT信号的处理函数sig_handler。当用户按下Ctrl+C产生SIGINT信号时,sig_handler会被调用来处理这个信号。如果在sig_handler执行期间,另一个SIGINT信号到达,它会被阻塞直到当前的信号处理完成。这是大多数Unix系统的默认行为,也是我们通常期望的信号处理方式。

最后修改于:2024年08月23日 12:44

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