Flutter AnimatedWidget 实现动画的自动刷新

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import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage(),
    );
  }
}
 
class HomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _HomePageState createState() => _HomePageState();
}
 
class _HomePageState extends State<HomePage> with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController controller;
  Animation<double> animation;
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller = AnimationController(
      duration: const Duration(seconds: 2),
      vsync: this,
    )..repeat(min: 0, max: 1, period: Duration(seconds: 2)); // 循环动画
 
    animation = CurvedAnimation(
      parent: controller,
      curve: Curves.elasticInOut,
    );
  }
 
  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Animated Widget Example')),
      body: Center(
        child: AnimatedLogo(animation: animation),
      ),
    );
  }
}
 
class AnimatedLogo extends AnimatedWidget {
  const AnimatedLogo({Key key, Animation<double> animation})
      : super(key: key, listenable: animation);
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final Animation<double> animation = listenable;
    return Container(
      margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 10),
      height: 200.0 * animation.value,
      width: 200.0 * animation.value,
      child: FlutterLogo(),
    );
  }
}

这段代码定义了一个有状态的HomePage小部件,它使用AnimationController来控制一个动画。动画通过CurvedAnimation实现,并通过AnimatedLogo小部件在Flutter的标志上显示。AnimatedLogo是一个AnimatedWidget,它会在每次动画更新时重新构建,以反映当前动画状态。这个例子展示了如何使用AnimationControllerCurvedAnimation来创建一个循环的动画序列,并且如何将其集成到Flutter应用中。

none
最后修改于:2024年08月08日 11:50

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