爬虫自动化爬取单机游戏(nodejs)
由于原始代码已经包含了基本的爬虫实现,并且使用的是Puppeteer库,以下是一个简化的代码实例,展示如何使用Node.js和Puppeteer爬取单机游戏的评分信息。
const puppeteer = require('puppeteer');
async function crawlGameRating(gameUrl) {
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.goto(gameUrl, { waitUntil: 'networkidle2' });
// 假设评分在页面中以<span class="rating-score">的形式出现
const rating = await page.$eval('.rating-score', el => el.textContent);
console.log(`游戏评分: ${rating}`);
await browser.close();
}
// 使用示例
crawlGameRating('https://store.steampowered.com/app/73220/Dead_Cross/').then(() => {
console.log('爬取完成');
}).catch((error) => {
console.error('爬取过程中出现错误:', error);
});
这段代码首先导入了puppeteer
库,定义了一个异步函数crawlGameRating
,该函数启动浏览器和新页面,导航至指定的游戏URL,并等待直到网络空闲时获取页面内容。然后它使用page.$eval
方法提取评分并将其打印出来。最后关闭浏览器。
请注意,实际爬取时可能需要处理登录、反爬机制等问题,而且爬取的内容应该遵守相关的法律法规和网站政策。
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