Flutter 混合开发 - 动态下发 libflutter.so & libapp.so

在 Flutter 混合开发中,如果你需要动态下发 libflutter.solibapp.so 文件,可以通过以下步骤实现:

  1. 将 Flutter 工程打包成一个可执行的文件,例如 APK 或 IPA。
  2. 将打包好的 Flutter 内容从 APK/IPA 中提取出来。
  3. 通过网络下发这些文件到客户端。
  4. 在客户端动态加载这些文件,并初始化 Flutter 引擎。

以下是一个简化的代码示例,展示如何动态下发并加载 Flutter 的 .so 文件及 Flutter 应用程序资源:




import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 初始化方法,在这里可以调用加载 Flutter 资源的方法
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter 混合开发示例'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Flutter 动态加载示例'),
        ),
      ),
    );
  }
}
 
// 动态加载 Flutter 资源的方法
Future<void> loadFlutterAssets() async {
  // 假设你已经有了下载 Flutter 资源的逻辑,并且知道它们存放的路径
  String libPath = '/path/to/libflutter.so';
  String appSnapshotPath = '/path/to/libapp.so';
  
  // 加载 libflutter.so
  final DynamicLibrary flutterLib = DynamicLibrary.open(libPath);
  
  // 加载 AOT 快照,如果有的话
  if (appSnapshotPath != null) {
    final DynamicLibrary appLib = DynamicLibrary.open(appSnapshotPath);
  }
  
  // 设置 Flutter 的资源路径
  final String flutterAssetsDir = '/path/to/flutter_assets';
  await SystemChannels.assetsChannel.invokeMethod('updateAssets', flutterAssetsDir);
}

请注意,这只是一个代码示例,实际应用中你需要实现从服务器下载文件的逻辑,并确保文件的路径正确。另外,动态下发并加载 .so 文件涉及到平台相关的代码,你可能需要分别为 Android 和 iOS 编写平台通道的代码。

none
最后修改于:2024年08月08日 11:49

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