【python】python新年烟花代码

下面是一个简单的Python新年烟花代码示例,使用了pygame库来创建一个可以在新年晚上点燃的烟花秀:

首先,确保安装了pygame库:




pip install pygame

然后,是烟花代码的实现:




import pygame
import random
 
# 初始化pygame
pygame.init()
 
# 设置屏幕大小和标题
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption('New Year Fireworks')
 
# 定义烟花的颜色、大小和速度
firework_colors = ['red', 'green', 'blue', 'yellow', 'pink', 'orange']
firework_sizes = [1, 3, 5, 7, 9]
firework_speed = 5
 
# 定义烟花的类
class Firework:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
        self.color_index = random.randint(0, len(firework_colors) - 1)
        self.color = firework_colors[self.color_index]
        self.size = random.choice(firework_sizes)
        self.exploded = False
 
    def explode(self):
        self.exploded = True
        return [FireworkParticle(self.x, self.y, self.color, self.size) for _ in range(self.size)]
 
    def update(self):
        if self.exploded:
            return
        elif self.y < -10:
            self.explode()
 
    def draw(self, screen):
        if self.exploded:
            return
        pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), 5)
 
# 定义烟花粒子的类
class FireworkParticle:
    def __init__(self, x, y, color, size):
        self.x = x
        self.y = y
        self.color = color
        self.size = size
        self.vy = random.randint(1, 20)
 
    def update(self):
        self.y -= self.vy
 
    def draw(self, screen):
        pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), self.size)
 
# 创建烟花列表
fireworks = [Firework(screen_width / 2, screen_height - 50) for _ in range(50)]
 
# 游戏主循环
running = True
while running:
    # 设置背景颜色
    screen.fill((0, 0, 0))
 
    # 事件处理
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
 
    # 更新每颗烟花的状态
    for firework in fireworks:
        firework.update()
        firework.draw(screen)
 
    # 更新烟花粒子的位置
    for firework in fireworks:
        if firework.exploded:
            particles = firework.explode()
            fireworks.extend(particles)
 
    # 更新每个烟花粒子的状态
    for firework in fireworks
最后修改于:2024年08月23日 11:32

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