【Python与GUI开发】事件处理与打包分发
# 假设我们有一个简单的GUI框架,以下是如何注册和调度事件的示例代码
class Event:
def __init__(self, type, data):
self.type = type
self.data = data
class EventDispatcher:
def __init__(self):
self.handlers = {}
def register_handler(self, event_type, handler):
self.handlers.setdefault(event_type, []).append(handler)
def dispatch(self, event):
for handler in self.handlers.get(event.type, []):
handler(event)
# 事件处理函数
def handle_message(event):
print(f"Received message: {event.data}")
# 创建事件调度器实例
dispatcher = EventDispatcher()
# 注册事件处理器
dispatcher.register_handler("message", handle_message)
# 分发事件
dispatcher.dispatch(Event("message", "Hello, world!"))
这个简单的示例展示了如何在一个假想的GUI框架中注册和调度事件。Event
类用于封装事件的类型和数据,EventDispatcher
类用于管理事件处理器。我们定义了一个事件处理函数handle_message
,并将其注册为处理"message"事件。然后,我们通过调用dispatch
方法来模拟触发并处理这个事件。
评论已关闭