【Python与GUI开发】事件处理与打包分发
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# 假设我们有一个简单的GUI框架,以下是如何注册和调度事件的示例代码
 
class Event:
    def __init__(self, type, data):
        self.type = type
        self.data = data
 
class EventDispatcher:
    def __init__(self):
        self.handlers = {}
    
    def register_handler(self, event_type, handler):
        self.handlers.setdefault(event_type, []).append(handler)
    
    def dispatch(self, event):
        for handler in self.handlers.get(event.type, []):
            handler(event)
 
# 事件处理函数
def handle_message(event):
    print(f"Received message: {event.data}")
 
# 创建事件调度器实例
dispatcher = EventDispatcher()
 
# 注册事件处理器
dispatcher.register_handler("message", handle_message)
 
# 分发事件
dispatcher.dispatch(Event("message", "Hello, world!"))这个简单的示例展示了如何在一个假想的GUI框架中注册和调度事件。Event类用于封装事件的类型和数据,EventDispatcher类用于管理事件处理器。我们定义了一个事件处理函数handle_message,并将其注册为处理"message"事件。然后,我们通过调用dispatch方法来模拟触发并处理这个事件。
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