Go 项目中的 Goroutine 泄露及其防范措施




package main
 
import (
    "fmt"
    "runtime"
    "runtime/debug"
    "time"
)
 
func main() {
    // 设置最大线程数,防止因为goroutine过多导致的系统资源耗尽
    runtime.GOMAXPROCS(1)
 
    // 使用一个channel来控制并发的goroutine数量
    sem := make(chan bool, 3)
 
    // 记录goroutine的数量
    var goroutines int
 
    // 创建一个goroutine来定期打印当前的goroutine数量
    go func() {
        for {
            time.Sleep(time.Second)
            n := runtime.NumGoroutine()
            if n != goroutines {
                fmt.Printf("当前goroutine数量: %d\n", n)
                goroutines = n
            }
        }
    }()
 
    // 创建一些模拟任务
    tasks := []string{"任务1", "任务2", "任务3", "任务4", "任务5"}
    for _, task := range tasks {
        task := task // 为了闭包
        sem <- true  // 等待前面的 goroutine 完成
        go func() {
            defer func() {
                if r := recover(); r != nil {
                    fmt.Printf("任务 '%s' 发生了 panic: %v\n", task, r)
                    debug.PrintStack()
                }
                <-sem // 任务完成
            }()
 
            // 这里模拟任务执行
            fmt.Printf("开始执行任务: %s\n", task)
            time.Sleep(time.Second)
            fmt.Printf("任务: %s 执行完成\n", task)
        }()
    }
 
    // 等待所有任务完成
    for i := 0; i < cap(sem); i++ {
        sem <- true
    }
 
    // 程序退出前再次打印goroutine数量
    fmt.Printf("所有任务完成,最终goroutine数量: %d\n", runtime.NumGoroutine())
}

这段代码首先设置了Go程序使用的最大线程数,以防止因为goroutine过多导致的系统资源耗尽。然后,它使用一个channel来控制并发的goroutine数量,以防止同时执行太多任务而引起的资源问题。代码中使用了runtime.NumGoroutine()来记录当前的goroutine数量,并且定时打印出来。此外,每个goroutine中都使用了recover机制来防止程序因为goroutine中的错误而崩溃。最后,代码等待所有任务完成后,再次打印当前的goroutine数量,并安全地退出程序。

最后修改于:2024年08月23日 10:22

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