Go 语言结构体验证详解:validate 标签与自定义规则
在Go语言中,结构体体验证通常通过第三方库如go-playground/validator
和asaskevich/govalidator
等来实现。以下是一个使用go-playground/validator
库的示例,它展示了如何使用validate
标签和自定义规则。
首先,你需要安装go-playground/validator
库:
go get github.com/go-playground/validator/v10
然后,你可以定义一个结构体并使用validate
标签来指定验证规则:
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/go-playground/validator/v10"
)
type User struct {
Username string `json:"username" validate:"required,alphanum,min=3,max=10"`
Password string `json:"password" validate:"required,min=6"`
Email string `json:"email" validate:"required,email"`
}
func main() {
user := User{
Username: "abcd",
Password: "123456",
Email: "test@example.com",
}
validate := validator.New()
err := validate.Struct(user)
if err != nil {
if _, ok := err.(*validator.InvalidValidationError); ok {
fmt.Println(err)
return
}
for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
fmt.Println(err.Namespace())
fmt.Println(err.Field())
fmt.Println(err.StructNamespace())
fmt.Println(err.StructField())
fmt.Println(err.Tag())
fmt.Println(err.ActualTag())
fmt.Println(err.Kind())
fmt.Println(err.Type())
fmt.Println(err.Value())
fmt.Println(err.Param())
}
}
fmt.Println("User is valid")
}
在这个示例中,我们定义了一个User
结构体,并为每个字段指定了验证标签。validate
标签包含了一系列的验证规则,如required
表示字段必须存在,min=3
表示字段的最小长度为3,等等。
如果你想要定义自己的验证规则,可以注册一个自定义函数:
func MyCustomRule(fl validator.FieldLevel) bool {
// 你的逻辑来判断字段是否满足规则
return true // 返回true如果字段满足规则
}
func main() {
// ...
validate.RegisterValidation("mycustomrule", MyCustomRule)
// 然后可以在validate标签中使用这个规则
// 例如: validate:"mycustomrule"
}
这个示例展示了如何使用go-playground/validator
库来对Go语言中的结构体进行验证,并且如何注册自定义验证规则。
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