【go基础】9.内存分配, 内存逃逸, 栈空间

在Go语言中,内存分配主要发生在以下几种情况:

  1. 使用new关键字,分配内存,返回指针。
  2. 声明一个变量,如果是复杂类型(例如struct),会在堆上分配内存。
  3. 对于slice,map,和channel,它们的内部结构可能会在运行时动态变化,因此需要在堆上分配。

内存逃逸是指一个变量在它应该被销毁的时候,仍然被其他线程或者goroutine所引用,导致它不能被垃圾回收。在Go中,可以通过以下方式避免内存逃逸:

  1. 使用sync.Mutex或其他同步机制来保护共享变量,避免跨 goroutine 的数据竞争。
  2. 使用channel来传递数据,而不是通过全局变量或参数传递指针。

栈空间是指函数调用时在调用栈上分配的内存空间,用于存储函数内的局部变量、指针等。栈空间是自动管理的,不需要手动释放,当函数执行完毕,栈空间会自动回收。

示例代码:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
// 示例:避免内存泄露
func noLeak() {
    var mu sync.Mutex
    var data []string
 
    mu.Lock()
    data = append(data, "hello")
    mu.Unlock()
 
    // 通过channel传递data,避免内存泄露
    ch := make(chan []string)
    go func() {
        ch <- data
    }()
 
    receivedData := <-ch
    fmt.Println(receivedData)
}
 
func main() {
    noLeak()
}

在这个例子中,我们通过一个channel来传递数据,而不是直接返回一个指向数据的指针,这样就避免了内存泄露。

最后修改于:2024年08月23日 10:18

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