网页js版音频数字信号处理:H5录音+特定频率信号的特征分析和识别提取
以下是一个简化的示例,展示了如何使用Web Audio API进行音频数字信号处理,并进行频率特征分析:
// 获取页面中的按钮和显示结果的元素
const startButton = document.getElementById('start-button');
const stopButton = document.getElementById('stop-button');
const result = document.getElementById('result');
let audioContext = null;
let mediaStreamSource = null;
let analyser = null;
let javascriptNode = null;
// 当用户点击开始按钮时,开始录音
startButton.addEventListener('click', () => {
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(gotStream)
.catch(e => console.log('Error:', e));
} else {
alert('getUserMedia not supported on your browser!');
}
});
// 处理获取的媒体流
function gotStream(stream) {
audioContext = new AudioContext();
// 创建一个MediaStreamAudioSourceNode
// 它连接到音频流,作为音频处理的起点
mediaStreamSource = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
// 创建一个分析器节点
analyser = audioContext.createAnalyser();
analyser.fftSize = 2048;
mediaStreamSource.connect(analyser);
javascriptNode = audioContext.createScriptProcessor(2048, 1, 1);
// 连接分析器节点和脚本处理节点,并定义处理函数
analyser.connect(javascriptNode);
javascriptNode.connect(audioContext.destination);
javascriptNode.onaudioprocess = function(e) {
// 获取音频数据
var array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(array);
// 对数组进行处理,例如寻找特定频率
// ...
// 将处理结果显示出来
result.textContent = '处理结果: ' + processingResult;
};
}
// 当用户点击停止按钮时,停止媒体流
stopButton.addEventListener('click', () => {
mediaStreamSource.mediaStream.getTracks()[0].stop();
});
这段代码展示了如何使用Web API从用户的麦克风获取实时音频流,并通过AudioContext
进行音频数据的处理。它使用了createMediaStreamSource
来连接媒体流,并使用createAnalyser
创建了一个分析器节点来进行FFT变换。然后,它创建了一个脚本处理节点javascriptNode
,并在其上设置了onaudioprocess
事件处理函数,在这个函数中进行了音频数据的处理。最后,它展示了如何停止媒体流。
这个例子是一个简化的实现,实际应用中可能需要更复杂的信号处理和识别技术。
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