Html+threejs数字孪生三维场景实现

以下是一个使用HTML和Three.js创建简单的数字孪生三维场景的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Digital Twin 3D Scene</title>
    <style>
        body { margin: 0; overflow: hidden; }
    </style>
</head>
<body>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
    <script>
        // 场景、摄像机和渲染器
        const scene = new THREE.Scene();
        const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
        const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
        document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
        // 加载3D模型(这里以立方体为例)
        const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
        const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
        const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
        scene.add(cube);
 
        // 控制立方体旋转
        let angle = 0;
        function animate() {
            requestAnimationFrame(animate);
 
            // 旋转立方体
            cube.rotation.x += 0.01;
            cube.rotation.y += 0.01;
 
            renderer.render(scene, camera);
        }
 
        // 设置摄像机位置并开始动画循环
        camera.position.z = 5;
        animate();
    </script>
</body>
</html>

这段代码创建了一个简单的Three.js场景,包含一个旋转的立方体模型。这个例子展示了如何设置场景、摄像机、渲染器以及如何加载和旋转一个简单的3D模型。这是数字孪生三维场景实现的一个基础,可以根据实际需求进行拓展,例如加载复杂的3D模型,实现交互等。

最后修改于:2024年08月23日 09:42

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