Chromium源码阅读:Mojo实战:从浏览器JS API 到blink实现
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// 假设我们有一个名为MyMojoInterface的Mojo接口,我们想要在Blink中使用它。
// 第一步: 定义并绑定Mojo接口。
class MyMojoInterfaceInterceptor final : public blink::MojoInterfaceInterceptor {
public:
MyMojoInterfaceInterceptor(blink::WebLocalFrame* frame) : frame_(frame) {}
void OverrideBinderForTesting(base::RepeatingCallback<void(mojo::ScopedMessagePipeHandle)> binder) {
binder_ = std::move(binder);
}
// 实现此方法以接收到对Mojo接口请求。
void OnUseNewMojoInterface(
mojo::PendingReceiver<blink::mojom::MyMojoInterface> receiver) override {
if (binder_) {
binder_.Run(receiver.PassPipe());
}
}
private:
blink::WebLocalFrame* frame_;
base::RepeatingCallback<void(mojo::ScopedMessagePipeHandle)> binder_;
};
// 第二步: 在Blink中使用Mojo接口。
void UseMyMojoInterface(blink::WebLocalFrame* frame) {
// 创建并绑定Mojo接口。
MyMojoInterfaceInterceptor interceptor(frame);
blink::InterfaceProvider* interface_provider =
frame->GetFrame()->GetInterfaceProvider();
interface_provider->GetInterface(
blink::mojom::MyMojoInterface::Name_,
interceptor.BindNewPipeAndPassReceiver(mojo::NullReceiver()));
// 使用Mojo接口。
mojo::Remote<blink::mojom::MyMojoInterface> remote;
interceptor.OverrideBinderForTesting(base::BindRepeating(
[](mojo::ScopedMessagePipeHandle handle) { remote.Bind(std::move(handle)); }));
// 现在可以调用Mojo接口的方法了。
remote->SomeMethod();
}
这个代码示例展示了如何在Blink中创建并使用一个Mojo接口。首先定义了一个用于拦截Mojo接口请求的拦截器类,并实现了OnUseNewMojoInterface
方法。然后,在Blink中获取接口提供者,请求MyMojoInterface
接口,并可以通过OverrideBinderForTesting
方法来模拟绑定。最后,使用mojo::Remote
来远程调用Mojo接口的方法。这个过程展示了如何在浏览器的Blink内核中集成和使用Mojo系统。
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