Spring都没弄明白凭什么拿高薪,html5 canvas实现雷达扫描动画特效,5年老前端面试竟然被这3道前端基础题难倒了

这个问题似乎是在询问如何使用HTML5 Canvas来实现雷达扫描动画效果,并且涉及到了Spring框架,但实际上Spring和这个问题并不直接相关。Spring是一个开源应用框架,用于简化企业级应用开发。它提供了一种管理和组合你的业务逻辑、数据和web层的方法。

实现雷达扫描动画特效的核心在于HTML5的Canvas API。以下是一个简单的实现例子:




<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
 
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var x = canvas.width / 2;
var y = canvas.height / 2;
var radius = 100;
var angle = 0;
var scanningAngle = 30;
 
function drawRadar() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.strokeStyle = 'black';
    ctx.stroke();
 
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x, y);
    ctx.arc(x, y, radius, -Math.PI / 2 + angle * (Math.PI / 180), Math.PI / 2 + angle * (Math.PI / 180));
    ctx.lineTo(x, y);
    ctx.fillStyle = 'red';
    ctx.fill();
 
    angle += scanningAngle;
    if (angle > 360) {
        angle = 0;
    }
 
    window.requestAnimationFrame(drawRadar);
}
 
window.requestAnimationFrame(drawRadar);
</script>
 
</body>
</html>

这段代码会在一个圆形区域内绘制雷达扫描动画,你可以通过调整radius变量来改变雷达的扫描距离,调整scanningAngle变量来改变扫描的速度。这个例子使用了requestAnimationFrame来实现连续的动画效果。

最后修改于:2024年08月22日 08:49

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