Three.js--》探寻Cannon.js构建震撼的3D物理交互体验




// 引入必要的库
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
import { TWEEN } from 'three/examples/jsm/libs/tween.module.min.js';
import * as CANNON from 'cannon-es';
 
// 初始化场景、摄像机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 添加物理世界和碰撞检测
const world = new CANNON.World();
world.gravity.set(0, -9.82, 0);
world.broadphase = new CANNON.SAPBroadphase(world);
world.solver.iterations = 10;
 
// 创建一个物理球体
const sphereShape = new CANNON.Sphere(0.5);
const sphereBody = new CANNON.Body({
  mass: 1,
  position: new CANNON.Vec3(0, 5, 0),
  shape: sphereShape,
});
world.addBody(sphereBody);
 
// 加载3D模型
const loader = new GLTFLoader();
loader.load('models/scene.gltf', (gltf) => {
  scene.add(gltf.scene);
  // 假设模型中有一个名为'sphere'的物体
  const sphere = gltf.scene.getObjectByName('sphere');
  if (sphere) {
    // 将Three.js的物体与Cannon.js的物体关联
    sphere.userData.body = sphereBody;
  }
});
 
// 创建轨道控制器
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
 
// 渲染循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
 
  // 更新物理世界
  world.step(1 / 60);
 
  // 更新Three.js场景中的物理球体位置
  scene.traverse((child) => {
    if (child.isMesh && child.userData.body) {
      child.position.copy(child.userData.body.position);
      child.quaternion.copy(child.userData.body.quaternion);
    }
  });
 
  // 渲染场景
  renderer.render(scene, camera);
}
 
animate();

这段代码展示了如何在Three.js中结合Cannon.js来创建一个基本的物理世界,其中包括一个物理球体和一个加载的3D模型。代码中包含了物理世界的初始化、碰撞检测器的设置,以及Three.js场景和Cannon.js世界之间的交互更新。最后,通过requestAnimationFrame循环进行渲染和更新。

最后修改于:2024年08月22日 08:36

评论已关闭

推荐阅读

Vue中使用mind-map实现在线思维导图
2024年08月04日
VUE
Web前端最全Vue实现免密登录跳转的方式_vue怎么样不登录返回首页,最强技术实现
2024年08月04日
VUE
vue3 项目搭建教程(基于create-vue,vite,Vite + Vue)
2024年08月04日
VUE
Vue-颜色选择器实现方案——>Vue-Color( 实战*1+ Demo*7)
2024年08月04日
VUE
Vue项目卡顿慢加载?这些优化技巧告诉你!_vue数据多渲染卡顿
2024年08月04日
VUE
vue中的keep-alive详解与应用场景
2024年08月04日
VUE
Vue、React实现excel导出功能(三种实现方式保姆级讲解)
2024年08月04日
vue-office/docx插件实现docx文件预览
2024年08月04日
VUE
java调用js文件的两种方法(支持V8引擎)
2024年08月04日
JavaScript:解决计算精度问题/mathjs/bignumber.js/big.js/decimal.js
2024年08月04日
两周从爬虫小白变大神 _yjs_js_security_passport
2024年08月04日
JS笔记(对象、函数、数组)
2024年08月04日
Markdown.js:强大的纯JavaScript Markdown解析器
2024年08月04日
Vue项目:js模拟点击a标签下载文件并重命名,URL文件地址下载方法、请求接口下载文件方法总结。
2024年08月04日
vue 父组件怎么获取子组件里面的data数据
2024年08月04日
VUE
个人开发实现AI套壳网站快速搭建(Vue+elementUI+SpringBoot)
2024年08月04日
el-table 表格封装并改造实现单元格可编辑
2024年08月04日
none
nodejs环境下创建vue项目、SSH密钥登陆!!!
2024年08月04日
vue+quill+element-ui实现视频、图片上传及缩放保姆级教程,轻松使用富文本
2024年08月04日
【three.js】22. Imported Models导入模型
2024年08月04日