maptalks.three+threejs建筑物上下扫描效果
要在Three.js中实现建筑物的上下扫描效果,你可以使用Three.js的动画功能和材质来创建这种效果。以下是一个简化的例子,展示了如何实现这种效果:
import * as THREE from 'three';
// 设置场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建建筑模型(这里使用Three.js的BoxGeometry作为示例)
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
// 创建扫描动画
function animateScan(object, axis, range, duration) {
let startTime = performance.now();
new TWEEN.Tween(object.position)
.to(axis, duration)
.easing(TWEEN.Easing.Linear.None)
.onUpdate(() => {
let t = (performance.now() - startTime) / duration;
object.position[axis[0]] = THREE.MathUtils.lerp(range[0], range[1], t);
renderer.render(scene, camera);
})
.start();
}
// 开始动画
animateScan(cube, ['y'], [0, 1], 1000); // 沿着y轴扫描
// 渲染循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
TWEEN.update();
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
在这个例子中,animateScan
函数负责创建一个简单的线性动画来移动对象沿指定轴。TWEEN
库用于简化动画过程。你需要在你的项目中包含Three.js和TWEEN.js。
这个代码段创建了一个立方体模拟建筑物,并沿着y轴对其进行了上下扫描。你可以根据需要调整animateScan
函数的参数来改变扫描的方向和范围。
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