【TypeScript】接口类型 Interfaces 的使用理解
// 定义一个简单的接口
interface Point {
x: number;
y: number;
}
// 使用接口
let point: Point = { x: 1, y: 2 };
// 接口可以是继承的
interface ColoredPoint extends Point {
color: string;
}
// 使用继承的接口
let coloredPoint: ColoredPoint = { x: 1, y: 2, color: "red" };
// 接口可以声明只读属性
interface ReadonlyPoint {
readonly x: number;
readonly y: number;
}
// 使用只读接口
let readonlyPoint: ReadonlyPoint = { x: 1, y: 2 };
// 尝试修改readonlyPoint的属性会导致错误
// readonlyPoint.x = 5; // Error: Cannot assign to 'x' because it is a read-only property.
// 接口可以声明可选属性
interface OptionalPoint {
x?: number;
y?: number;
}
// 使用可选接口
let optionalPoint: OptionalPoint = { x: 1 };
// 接口可以声明函数类型
interface PointFactory {
(x: number, y: number): Point;
}
// 使用接口声明函数
let pointFactory: PointFactory = function(x: number, y: number): Point {
return { x: x, y: y };
};
// 接口可以声明类类型
interface PointConstructor {
new (x: number, y: number): Point;
}
// 使用接口声明类
class PointClass implements Point {
constructor(public x: number, public y: number) { }
}
// 接口可以声明类中的方法
interface PointMutations {
move(dx: number, dy: number): void;
}
// 使用接口声明类中的方法
class MutablePoint implements Point, PointMutations {
x: number;
y: number;
constructor(x: number, y: number) {
this.x = x;
this.y = y;
}
move(dx: number, dy: number): void {
this.x += dx;
this.y += dy;
}
}
// 使用接口可以进行mixin编程模式
interface ClonablePoint {
clone(): Point;
}
class PointCloner implements ClonablePoint {
clone(): Point {
return { x: this.x, y: this.y };
}
}
// 接口可以是合成类型
interface Shape {
color: string;
}
interface PointShape extends Point, Shape {
// 新属性,Point和Shape的属性都有
}
// 使用合成类型
let pointShape: PointShape = { x: 1, y: 2, color: "red" };
这个例子展示了TypeScript中接口的不同使用方式,包括声明一个接口、接口的继承、只读属性、可选属性、函数类型声明、类类型声明以及类中方法的声明。同时,它也演示了如何使用接口进行mixin编程模式,以及如何创建合成类型。这些概念对于学习TypeScript和理解面向对象编程非常有帮助。
评论已关闭