前端搭建打字通游戏

以下是一个简单的打字游戏的前端代码示例。这个示例使用了JavaScript和HTML,并没有涉及到复杂的框架或者库。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>打字游戏</title>
    <style>
        #word { font-size: 30px; }
        #score { font-size: 24px; }
        #inputWord { font-size: 24px; }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="word"></div>
    <input type="text" id="inputWord" onkeydown="checkWord(event.keyCode);">
    <div id="score">分数: 0</div>
 
    <script>
        var words = ["apple", "banana", "cherry", "date", "elderberry"];
        var score = 0;
        var index = 0;
        var timer;
 
        function startGame() {
            timer = setInterval(showWord, 1000);
        }
 
        function showWord() {
            document.getElementById('word').innerText = words[index];
            index = (index + 1) % words.length;
        }
 
        function checkWord(keyCode) {
            var inputWord = document.getElementById('inputWord');
            if (keyCode === 13) { // 判断是否是回车键
                if (inputWord.value.toLowerCase() === document.getElementById('word').innerText.toLowerCase()) {
                    score++;
                    document.getElementById('score').innerText = '分数: ' + score;
                    inputWord.value = '';
                } else {
                    alert('错误!请检查拼写。');
                    inputWord.value = '';
                }
            }
        }
 
        startGame();
    </script>
</body>
</html>

这段代码实现了一个简单的打字游戏。用户需要在输入框中输入正确的单词来获取分数。如果输入错误,会有提示,并清空输入框。游戏会随时显示当前的分数。

这个示例没有涉及到复杂的游戏逻辑,主要是为了展示如何搭建一个基本的打字游戏。实际的游戏可能需要更多的功能,比如计分、时间限制、多级别的难度等。

none
最后修改于:2024年08月21日 14:58

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