使用CSS画一个简单的立方体
要使用CSS创建一个简单的立方体,你可以使用3D转换和CSS3的 transform
属性。以下是一个示例代码,它创建了一个具有不同颜色面的立方体:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<style>
.cube {
width: 100px;
height: 100px;
margin: 50px;
transform-style: preserve-3d;
animation: rotate 5s infinite linear;
}
.face {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
background: #fff;
border: 1px solid #000;
}
.cube .front {
background: red;
transform: translateZ(50px);
}
.cube .back {
background: blue;
transform: translateZ(-50px) rotateY(180deg);
}
.cube .right {
background: green;
transform: translateX(50px) rotateY(90deg);
}
.cube .left {
background: orange;
transform: translateX(-50px) rotateY(-90deg);
}
.cube .top {
background: purple;
transform: translateY(-50px) rotateX(90deg);
}
.cube .bottom {
background: yellow;
transform: translateY(50px) rotateX(-90deg);
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);
}
100% {
transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="cube">
<div class="front face"></div>
<div class="back face"></div>
<div class="right face"></div>
<div class="left face"></div>
<div class="top face"></div>
<div class="bottom face"></div>
</div>
</body>
</html>
这段代码定义了一个名为 .cube
的容器,它使用 transform-style: preserve-3d;
来确保子元素在3D空间中呈现。每个面 .face
都被绝对定位在 .cube
的中心,并使用 translateZ
和 rotateY
或 rotateX
进行定位和旋转,以创建立方体的视觉效果。动画 @keyframes rotate
使得立方体连续旋转。
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