嵌入式框架分层_嵌入式软件架构设计之分层设计,深入理解Flutter动画原理
在这个例子中,我们将使用Flutter框架来演示分层架构设计的应用,并深入理解Flutter动画原理。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// 应用的顶层结构
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController controller;
@override
void initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(
vsync: this,
duration: Duration(seconds: 2)
);
// 动画开始
controller.forward();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('分层架构示例'),
),
body: Center(
child: AnimatedBuilder(
animation: controller,
builder: (context, child) {
return Container(
margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10.0),
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.blue),
borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
),
child: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
child: Icon(
Icons.android,
size: 50.0,
color: Colors.green,
),
),
);
},
),
),
);
}
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
}
这段代码展示了如何在Flutter中实现一个简单的应用,其中使用了AnimationController
来控制一个图标的旋转动画。这个例子遵循了分层架构设计原则,并且展示了动画逻辑如何与UI分离,使得动画的定义、管理和应用变得更加容易。
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