go程序在windows服务中优雅开启和关闭
package main
import (
"context"
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
)
// 定义服务的启动和停止函数
type Service interface {
Start() error
Stop() error
}
// 定义服务的实现
type myService struct{}
func (s *myService) Start() error {
// 启动服务的逻辑
fmt.Println("服务启动...")
return nil
}
func (s *myService) Stop() error {
// 停止服务的逻辑
fmt.Println("服务停止...")
return nil
}
// 安全地运行服务
func RunService(s Service) error {
// 启动服务
if err := s.Start(); err != nil {
return err
}
// 等待中断信号以优雅地停止服务
sigChan := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(sigChan, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
<-sigChan
// 停止服务
return s.Stop()
}
func main() {
// 创建服务实例
service := &myService{}
// 运行服务,处理错误
if err := RunService(service); err != nil {
fmt.Printf("服务运行失败: %v\n", err)
os.Exit(1)
}
}
这段代码定义了一个Service接口和一个简单的myService结构体实现,并实现了Start和Stop方法。RunService函数负责安全地启动和停止服务,它会等待操作系统发送的中断信号(如Ctrl+C),然后优雅地停止服务。这是一个典型的Go语言在Windows服务中处理开启和关闭的例子。
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