探索CS:GO自定义菜单新境界:csgo-menu-maker深度剖析与应用
-- 导入必要的库
local cfg = require("cfg")
local menu = require("menu")
-- 初始化菜单配置
cfg.init()
-- 创建一个新的菜单项
local myMenuItem = menu.addMenuItem("My Custom Item", "Do something")
-- 为菜单项设置一个回调函数
myMenuItem:setCallback(function()
print("你点击了菜单项!")
end)
-- 添加子菜单项
local subItem = menu.addSubMenuItem(myMenuItem, "Perform Sub Action", "Do it now")
subItem:setCallback(function()
print("执行子菜单项的操作!")
end)
-- 初始化并显示菜单
menu.init()
menu.show()
这段代码演示了如何使用csgo-menu-maker库来创建一个自定义菜单项,并为其设置了一个回调函数,当菜单项被点击时执行打印操作。同时,演示了如何添加子菜单项并为其设置回调。最后,初始化并显示了这个自定义菜单。这是一个很好的教学示例,对于想要了解如何在CS:GO中创建自定义菜单的玩家来说,这段代码是一个很好的起点。
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