Go 源码之 Sync.Map
    		       		warning:
    		            这篇文章距离上次修改已过441天,其中的内容可能已经有所变动。
    		        
        		                
                sync.Map 是 Go 语言标准库中的一个并发安全的映射(map)类型,提供了简单的 key-value 存储功能,并且保证了在并发环境下的安全性。
以下是一个使用 sync.Map 的简单示例:
package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
func main() {
    var m sync.Map
 
    // 存储键值对
    m.Store("key1", "value1")
    m.Store("key2", "value2")
 
    // 读取键对应的值
    value, found := m.Load("key1")
    if found {
        fmt.Println("key1:", value)
    }
 
    // 删除键
    m.Delete("key2")
 
    // 返回映射中的键的数量
    fmt.Println("Length:", m.Len())
 
    // 迭代映射中的所有键值对
    m.Range(func(key, value interface{}) bool {
        fmt.Println("Key:", key, "Value:", value)
        return true // 继续迭代
    })
}在这个示例中,我们创建了一个 sync.Map 的实例,并展示了如何存储、读取、删除键值对,以及如何迭代映射中的所有键值对。sync.Map 提供的方法 Store、Load、LoadOrStore、Delete 和 Range 都是线程安全的。
评论已关闭