package main
import (
"fmt"
"net"
"syscall"
"time"
)
// 定义网络IO事件类型
type Event int
const (
READ Event = 1 << iota
WRITE
)
// 定义网络连接结构体
type Conn struct {
fd int
events Event
lastUse time.Time
}
// 创建新的网络连接
func newConn(fd int, events Event) *Conn {
return &Conn{
fd: fd,
events: events,
lastUse: time.Now(),
}
}
// 检查连接是否可读
func (c *Conn) isReadable() bool {
return c.events&READ == READ
}
// 检查连接是否可写
func (c *Conn) isWritable() bool {
return c.events&WRITE == WRITE
}
// 定义事件循环结构体
type EventLoop struct {
// 这里可以包含其他必要的字段,例如epoll文件描述符、连接池等
}
// 初始化事件循环
func (el *EventLoop) Init() error {
// 初始化epoll,并设置EPOLLONESHOT,防止轮询
epfd, err := syscall.EpollCreate1(syscall.EPOLL_CLOEXEC)
if err != nil {
return err
}
// 初始化其他字段,例如连接池等
el.epfd = epfd
return nil
}
// 添加连接到事件循环
func (el *EventLoop) AddConn(conn *Conn, events Event) error {
// 设置非阻塞模式
if err := setNonblock(conn.fd); err != nil {
return err
}
// 添加到epoll
event := syscall.EpollEvent{
Fd: int32(conn.fd),
Events: uint32(events),
}
if err := syscall.EpollCtl(el.epfd, syscall.EPOLL_CTL_ADD, conn.fd, &event); err != nil {
return err
}
// 添加到连接池等
return nil
}
// 运行事件循环
func (el *EventLoop) Run() error {
events := make([]syscall.EpollEvent, 10)
for {
nevents, err := syscall.EpollWait(el.epfd, events[:], -1)
if err != nil {
return err
}
for i := 0; i < nevents; i++ {
// 处理事件
conn := getConn(events[i].Fd) // 假设有方法可以根据fd获取连接
if events[i].Events&syscall.EPOLLIN == syscall.EPOLLIN {
// 读取数据
}
if events[i].Events&syscall.EPOLLOUT == syscall.EPOLLOUT {
// 发送数据
}
// 更新连接的最后使用时间等
}
}
}
// 设置socket为非阻塞模式
func setNonblock(fd int) error {
return syscall.SetNonblock(fd, true)
}
func main() {
// 初始化事件循环
eventLoop := &EventLoop{}
if err := eventLoop.Init(); err != nil {
fmt.Println("初始化事件循环失败:", err)
retu
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