基于Flutter的图片浏览器的实现
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                以下是一个简化的Flutter代码示例,展示了如何实现一个图片浏览器的基本功能:
import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: GalleryHome(),
    );
  }
}
 
class GalleryHome extends StatefulWidget {
  @override
  _GalleryHomeState createState() => _GalleryHomeState();
}
 
class _GalleryHomeState extends State<GalleryHome> {
  List<String> images = [
    'https://picsum.photos/250?image=1',
    'https://picsum.photos/250?image=2',
    // ...
  ];
  int currentIndex = 0;
 
  void _onImageTapped(int index) {
    setState(() {
      currentIndex = index;
    });
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Image.network(images[currentIndex]),
      ),
      bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
        currentIndex: currentIndex,
        onTap: _onImageTapped,
        items: images.map((image) {
          return BottomNavigationBarItem(
            icon: Icon(Icons.image),
            title: Text('Image'),
          );
        }).toList(),
      ),
    );
  }
}这段代码创建了一个简单的图片浏览器,用户可以通过底部导航栏在多个图片之间切换。图片列表存储在images数组中,当用户点击底部导航栏的图片时,_onImageTapped函数会更新当前显示的图片索引。图片列表和当前索引存储在_GalleryHomeState的状态中,使用setState更新状态时界面会重新渲染,显示新的图片。
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