基于Flutter的图片浏览器的实现
以下是一个简化的Flutter代码示例,展示了如何实现一个图片浏览器的基本功能:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: GalleryHome(),
);
}
}
class GalleryHome extends StatefulWidget {
@override
_GalleryHomeState createState() => _GalleryHomeState();
}
class _GalleryHomeState extends State<GalleryHome> {
List<String> images = [
'https://picsum.photos/250?image=1',
'https://picsum.photos/250?image=2',
// ...
];
int currentIndex = 0;
void _onImageTapped(int index) {
setState(() {
currentIndex = index;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Image.network(images[currentIndex]),
),
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
currentIndex: currentIndex,
onTap: _onImageTapped,
items: images.map((image) {
return BottomNavigationBarItem(
icon: Icon(Icons.image),
title: Text('Image'),
);
}).toList(),
),
);
}
}
这段代码创建了一个简单的图片浏览器,用户可以通过底部导航栏在多个图片之间切换。图片列表存储在images
数组中,当用户点击底部导航栏的图片时,_onImageTapped
函数会更新当前显示的图片索引。图片列表和当前索引存储在_GalleryHomeState
的状态中,使用setState
更新状态时界面会重新渲染,显示新的图片。
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